Zaloguj przez Facebooka
Blog · Archiwum · Galeria · Linki · Kumple · O Mnie
Disorganized
napisany: 12.10.2008 · 00:59 · dodał: wylie · komentarze: 0


Witam, ostatnimi dniami dużo się dzieje. Szczerze powiedziawszy to nie układa się za dobrze, przynajmniej w moim życiu codziennym. Co innego jeśli chodzi o sprawy nScene. Zapowiada się całkiem wypaśna, nowa wersja stronki. Myst zajmie się elementami flash natomiast Shaman zakoduje co trzeba. Dążymy do tego by z nScene zrodził się porządny, polski team developerski. I nie mówię tu o jakiś amatorskich zabawach ale o profesjonalnym wejściu w branżę. Na wakacje przyszłego roku szykujemy spory meeting, i to nie tylko naszej, już i tak dużej grupy. Wajper (założyciel strony) w porozumieniu z naszym pokładowym rysownikiem, Marvem chce zorganizować imprezę na większą skalę. Firma, w której Wajpi obecnie zapierdziela, Gamelion, ma zamiar zorganizować letnie spotkania z twórcami homebrew. Wszyscy mają nadzieję na taki eventy jak rozmowy z zainteresowanymi, konkursy na GDD* czy inne takie ciekawe rzeczy.



W świecie growym jest ostatnio dosyć specyficznie, ażeby rozluźnić atmosferę chłopaki z programu Game-Time zaserwowali nam wczoraj kolejny odcinek tego jakże klimatycznego programu. Zainteresowanych zapraszam na Telkę.



Co do aktualnych projektów nScene, kończymy "Detektywa", a w produkcji są już bardziej rozbudowane, znacznie ciekawsze, i tym razem poważne produkcje takie jak Crimson czy Fractal. Pierwsza opowiada o panience o imieniu Rose, która w niewyjaśniony sposób zostaje zamordowana. Już jako zjawa ma zamiar rozwiązać zagadkę swojej śmierci. Dużo z Silent Hill'a, trochę Lovercrafta. Ciężki, sugestywny klimat i ściany ociekające lepiej nie interesować się czym to główne atuty tej gry. O Fractalu mógłbym nie wspominać ale z racji tego, że po uruchomieniu mojego portfolio zacznie zaglądać tu coraz więcej osób, napiszę pokrótce. Akcja dzieje się w fikcyjnym mieście GorZa (Metzen, spodobała mi się ta nazwa, wybacz). Głównym bohaterem jest Tymoteusz, który został obdarzony zdolnością lepszego pojmowania świata. Nie będę za dużo spoilował, powiem tyle, że ma być klimat a'la Matrix zmieszany z Equilibrium. Dużo nawiązań do religii (chrześcijańskiej), mieszanka kultur i zimna, niepokojąca otoczka to temat przewodni w tej produkcji. Część pisana to w większości wiersz, metafory i teksty, które lepiej przeczytać kilka razy żeby zrozumieć. Gatunek określiłbym jako nowela graficzna/dramat psychologiczny. Crimson jak i też Fractal tworzone są na konsole Nintendo Dual Screen. I tu mam ciekawostkę, Marv słynie z tego, że jest człowiekiem nieobliczalnym i nie zdziwiłbym się gdyby "Karmazyn" został wydany przez Frontline Studios, w którym Marvi pracował/pracuje. Fractal natomiast może doczekać się "większej i ładniejszej wersji" na Wii albo PC. W zależności od tego czy zdobędę devkit.







Na początku tej notki zarzuciłem filmikem. Koleś, który "muzykuje" na owym video nazywa się Ronald Jenkees. Część jego utworów znajdzie się we Fractalu.
Gorąco polecam, osobiście zakochałem się w jego muzyce.

I to by było tyle na dziś, będę informował na bieżąco co się dzieje w nScene i we wszystkim co robię. Naprawdę warto śledzić nasze poczynania. Tym bardziej, że wydrukowano nas już trzy razy w zaprzyjaźnionym czasopiśmie PSX Extreme.



No i jeżeli ktoś jest spostrzegawczy to nasze plakaty z Apoloniuszem w roli głównej można spotkać we Wrocławiu. No to do usłyszenia. Pozdro!

*GDD - Game Design Document
wybierz stronę: 1
© 2004 - 2024 GTAthegame NETWORK · All Rights Reserved
Engine by sdr · Design & Content by wylie · Odsłon 36320 · Wizyt 27898