|
| Imię (Nazwisko): nie podano Ksywa: Whis Miejscowość: Vice City Wiek: 34 lat |
|
P | W | Ś | C | P | S | N | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | |
|
|
Spolszczenie do VCS...
napisany: 07.04.2008 · 08:58 · dodał: Whis · komentarze: 16
|
Witam, postanowilem zrobic cos dla sceny GTA i zaczne robic spolszczenie oczywiscie do wersji na PSP, jak wiadmo PSP to nie komputer aby wszysko soie edytowac a zmieniac plikow na UMD tez sie nie da wiec te spolszczenie jest dla osob z pirackim softem. Bedziemy musieli zgrac swoje UMD do formatu *iso mozemy to zrobic normalnie poprzez kabelek USB ale u mnie np. kopiowanie gry z plyty zajmuje ponad 40 minut to polecam uzycie programu PSP Filer ktory skopiuje plik bezposrednio na nasza karte w przeciagu 20 minut. Potem tylko bedziecie musieli zedytowac plik iso poprzez zamienienie go z jezykiem angielskim.
Swoja droga zawsze sie zastanawialem czemu wozy nie powstaja do LCS i VCS, byc moze nikt ich nie umie zrobic ale to ta sama architektura jak innych GTA albo nikt nie wpadl na to o/
Spolszczenie nie ma dokladnej daty wydania, gdyz nawet nie zaczalem go robic postaram sie go przed wydaniem IV zrobic.
|
ariasz
napisany 19.04.2008 o godzinie 12:37
zobacz profil autora
|
pips ty ciulu :DDDDDd
|
Whis
napisany 13.04.2008 o godzinie 17:57
zobacz profil autora
|
Lol luigi gram normalnie tylko ze plynnie.
|
Mustafa
napisany 13.04.2008 o godzinie 12:18
zobacz profil autora
|
pips a ja chlodze cpu w psp cieklym azotem i mam 140 fps w vcs ;d
|
Roger
napisany 13.04.2008 o godzinie 12:16
zobacz profil autora
|
buahah, to Ty chyba grasz x10 razt szybciej
|
Whis
napisany 13.04.2008 o godzinie 10:05
zobacz profil autora
|
Konsol na swiecie jest od groma tylko ci bez nich o tym nie wiedza, wybacz ale po podkreceniu procka na 333MHz normalnie kazda gra na 222Mhz dziala VCS chula w 60fpsach na 222MHz waha sie od 30 do 44 fpsow, na psp-team powsaje takie cos ale oni pomysl zerzneli od pspoland bo ci pierwsz robili spolszczene do lcs ktore chyba nie skonczli jeszcze to ja postanowilem do vcs sa robic bo ci w kilka osob xE ale jak na dzien dzisiejszy to do tej pory nic nowego nie przetlumaczylem bo nie mam jakos checi.
|
Mustafa
napisany 12.04.2008 o godzinie 21:59
zobacz profil autora
|
1.Takie coś juz jest robione -> forum psp-team.pl
2.,,pirackim softem''
Czy jak kupisz komputer z windowsem i zainstalujesz potem linuksa to tez masz piracki soft :o ?
3.,,Swoja droga zawsze sie zastanawialem czemu wozy nie powstaja do LCS i VCS, byc moze nikt ich nie umie zrobic ale to ta sama architektura jak innych GTA albo nikt nie wpadl na to o/''
a) Gry na konsole są tak robione, aby działały w sam raz 25fps. Dodanie jakiegoś wozu, który posiadał by większa ilość poligonów, spowodowało by to zakłócenie stabilności gry.
b) Skoro na mały ekraniku PSP mało co widać, to po ch** robić wozy, skoro nie było widać ich jakiś szczególnych detali.
c) LCS i VCS moze i nie jest bardziej skomplikowaną grą niz np. SA na ,,PieCa'', lecz ilość posiadaczy konsoli PSP i jej mozliwości odstraszają ludzi, którzy chcieli by coś zmodyfikować.
|
krukpl
napisany 11.04.2008 o godzinie 14:50
zobacz profil autora
|
Napisz S3 - Samochód Służby Sanitarnej ;o
|
Whis
napisany 11.04.2008 o godzinie 00:42
zobacz profil autora
|
Zobacze jeszcze, poza tym jest te 32% skonczone ale dalej narazie mi sie nie chcialo robic, moze jutro odpale kompa i sie bede dalej bawic.
|
sdr
napisany 11.04.2008 o godzinie 00:20
zobacz profil autora
|
Nie tylko nie powinno się spolszczać nazw pojazdów, ale również dzielnic, nazwisk, pseudonimów, etc (to tak na przyszłość ;p). Wystarczyłoby przetłumaczyć dialogi - resztę zostaw. Inicjatywa ciekawa.
PS. OK, jak już tłumaczysz te pojazdy to... nie wiem, ale jakoś 'Karetka' tak wieśniacko brzmi ;p Może 'Ambulans', hmm? :>
|
Roger
napisany 08.04.2008 o godzinie 19:23
zobacz profil autora
|
test
|
|
© 2004 - 2024 GTAthegame NETWORK · All Rights Reserved
Engine by sdr · Design & Content by Whis · Odsłon 52014 · Wizyt 47359
|