|
![](https://www.gtathegame.net/my/gfx/tb/top_1.png) ![](https://www.gtathegame.net/my/gfx/tb/top_2.png) ![](https://www.gtathegame.net/my/gfx/tb/top_3.png) ![](https://www.gtathegame.net/my/gfx/tb/top_4.png) |
|
![](https://www.gtathegame.net/my/foto/2642.jpg) | Imię (Nazwisko): Piotrek Ksywa: fan_GTA Miejscowość: nie podano Wiek: 35 lat |
|
P | W | Ś | C | P | S | N | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|
|
Popsute GTA Online
napisany: 11.06.2023 · 22:42 · dodał: fan_GTA · komentarze: 2
|
Witam,
Znalazłem dzisiaj dwa błędy w grze.
![](https://foto-hosting.pl/img/0c/5d/6b/0c5d6b7ec817da19fc9ad9c298d4a41d03a49999.png)
ten drugi błąd jest po wyjściu z akcji (wyścig z transformacją)
|
sdr
napisany 13.06.2023 o godzinie 08:51
zobacz profil autora
|
No, jeśli błąd jest powtarzalny, w sensie np. auto stoi zaparkowane w ten sposób zawsze po wyjściu z akcji to można by podciągnąć to pod buga, bo jest to miejsce na spawn point wybrane przez programistę. Z kolizjami w ogóle dużo jest problemów w tej grze, ale gdyby obiekty nie mogły się swobodnie przenikać to stworzenie tak dużej mapy było by znacznie trudniejsze. Mimo wszystko sugeruję zgłaszanie takich błędów, może poprawią :)
|
Roger
napisany 12.06.2023 o godzinie 12:44
zobacz profil autora
|
To bardziej glicze, niż bugi!
|
wybierz stronę: 1 |
© 2004 - 2024 GTAthegame NETWORK · All Rights Reserved
Design & Engine by sdr · Content by fan_GTA · Odsłon 385753 · Wizyt 350568
|
| |