Zaloguj przez Facebooka

falek

blog

b l o ga r c h i w u mg a l e r i al i n k ik u m p l eo   m n i e
6 godzin 20 minut
napisany: 05.11.2006 · 18:32 · dodał: falek · komentarze: 6
kolejne godziny dochodzą do licznika i gra troszkę się poprawiła.
wszelkie błędy graficzne etc. oczywiście pozostały bez zmian, ale sam miód w grze jakby zaczął się wreszcie pojawiać.

Misje, na które narzekałem w poprzedniej notce, nabrały tempa. są ciekawsze i co najważniejsze oryginalne. Frustrujące swoją drogą też, ale trzeba przyznać, ze gta od czasów san andreas miało za proste zadania. Dla przykładu podam kilka ciekawszych misji jakie do tej pory miałem. Vic z Lancem jadą do centrum handlowego, gdzie jakiś gość kręci filmik o zombiakach. Jednocześnie chce on kupić kokainę od Vance'ów. Podczas gdy Lance gada z potencjalnym klientem, Vic musi zagrać w filmie. Najpierw dostajemy shotguna z nieskończoną ilością amunicji i naszym celem jest strzelanie do zombiaków. Im blizej do nas podejdą tym wskaźnik grozy spada, dlatego musimy trzymać je na odległość. Po około 2 minutach zadanie się kończy i rozpoczynamy kręcenie drugiej sceny. W tej, Vic dostaje katanę i musi ciąć zombiaki chcące się wbić do sklepu muzycznego. Przez półtorej minuty musimy im to utrudniać.
Inna ciekawa misja (i jak cholera frustrująca) to Turn On, Tune In, Bug out, w której zadaniem Vica jest zniszczenie 6 anten na 3 komisarjatach. W międzyczasie rośnie nam wskaźnik dowodów, które zbiera przeciwko nam DEA. Frustrujące w tej misji jest to, że na jej końcu mamy 5 gwiazdek co oznacza, że ścigają nas nie tylko ekipy SWAT, ale i pierdolnięci goście z FBI. Ci mili panowie, robią to samo co w każdej części czyli wkurwiają wszystkich nieprzeciętnie. Nie dość, że wbijają się w twój pojazd to jeszcze są uzbrojeni w AK. Co to oznacza? A no to, że jak są blokady na drodze to 6 miłych panów strzela w twój wózek, który przez to momentalnie wybucha. Aby pożyć chwilę dłużej wyskakujemy z płonącego wehikułu, turlamy się po ziemi, wstajemy i co? Dostajemy serię w twarz. 2 strzały i nie mamy już armora, następne 2 i nie mamy totalnie healtha.
Zajebiście.

Wracam grać. (21% na liczniku)
tmster
napisany 06.11.2006 o godzinie 15:24
zobacz profil autora
no sicka mam ten sam problem :(
dvl
napisany 05.11.2006 o godzinie 22:02
zobacz profil autora
Trudne misje w GTA to właśnie najlepsza rzecz.
sicko
napisany 05.11.2006 o godzinie 19:41
zobacz profil autora
coraz bardziej żałuję, że nie mam tej gry...
falek
napisany 05.11.2006 o godzinie 19:33
zobacz profil autora
no ja tez polecialem heli do portu ;D tam jakis gosc jechal pcj600 to go zepchnalem i z przedziurawionymi obiema oponami dojechalem do pay'n'spray.

w ogole to jak sie dowiezie wszystkie 32 bodajze, samochody z listy w porcie to sie bedzie meic darmowe pay'n'spray zawsze. troche do dupy, bo to dosyc duzo roboty ;c
Marcin
napisany 05.11.2006 o godzinie 19:23
zobacz profil autora
ja mam 32%. :C

Ta misja 'Turn on...' tez sprawila mi niemale klopoty. xO anteny zniszczyc bez problemu, ale dojechac do P'n'S to klopot. wykombinowalem w koncu, ze polece helim do tego lakiernika w porcie, tam obok stoi ciezarowka. no to szybko do niej wsiadlem, pojechalem kawalek i sie przemalowalem. :C wiem ze troche lame sposob, ale juz nie moglem. xD

gra sie bardzo przyjemnie, ale niestety trzeba wracac do obowiazkow. :)
tommypl
napisany 05.11.2006 o godzinie 18:44
zobacz profil autora
no turn on tune in bug out jest trudne zawsze mnie niszczyli
wybierz stronę: 1
© 2004 - 2024 GTAthegame NETWORK · All Rights Reserved
Design & Engine by sdr · Content by falek · Odsłon 16759 · Wizyt 14662